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Deponia
Zeitraum
2011-2015
Kunde
Daedalic Entertainment
Aufgabenbereiche
Handgezeichnete Frame-by-Frame-Animationen, Animationen und Rigging in Spine, Handgezeichnete Assets (UI, Charaktere, Items etc.)
Programme
Adobe Photoshop CC, Esoteric Software Spine
Deponia ist ein preisgekröntes Point-and-Click-Abenteuer, das die chaotischen Missgeschicke von Rufus erzählt, einem Träumer, der davon besessen ist, aus seinem verschlafenen Dorf Kuvaq auf der Müllwelt Deponia zu entkommen.
Ich war als 2D Artist und Animator an allen vier Teilen beteiligt.
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