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Deponia

Zeitraum

2011-2015

Kunde

Daedalic Entertainment

Aufgabenbereiche

Handgezeichnete Frame-by-Frame-Animationen, Animationen und Rigging in Spine, Handgezeichnete Assets (UI, Charaktere, Items etc.)

Programme

Adobe Photoshop CC, Esoteric Software Spine

Deponia ist ein preisgekröntes Point-and-Click-Abenteuer, das die chaotischen Missgeschicke von Rufus erzählt, einem Träumer, der davon besessen ist, aus seinem verschlafenen Dorf Kuvaq auf der Müllwelt Deponia zu entkommen.

Ich war als 2D Artist und Animator an allen vier Teilen beteiligt.

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